(단위 : 개)

자료) 미래창조과학부, ICT 실태조사(2016. 4), 한국콘텐츠진흥원(2015. 10)
※ 게임 산업의 경우, 2010년부터 정상영업 중인 제작/배급업체 기준(2009년까지는 등록 기준)이며, PC방 및 아케이드게임장 등 유통/소비업체는 제외

4.SW 기업 수_1)광의의 SW 기업 수 (다운로드 : 67회)

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