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김창곤 OTT의 부상과 미디어의 미래
SPRi
날짜
2015.11.24
조회수
8314
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프로그램
일 시
2015. 11. 23(월) 10:30 ~ 15:00
장 소
소프트웨어정책연구소 회의실 (판교글로벌R&D센터)
주 제
OTT의 부상과 미디어의 미래
발 제 자
김창곤
참 석 자
SPRi 연구진
미디어의 개념
미디어는 메시지이며 인간의 확장된 의사소통의 도구
미디어는 출판미디어, 방송미디어, 인터넷 미디어로 구분됨
전통 4대 미디어는 책, 잡지, 신문, 방송
방송통신기술의 융합화
전송방식과 콘텐츠 내용으로 구분
통신 = 1:1 양방향통신, 사적 통신, 비밀보장이 중요
방송 = 1:n 일방향방송, 내용의 공정성, 공정성이 중요
인터넷 미디어
전세계 28억 명의 인터넷 이용자 기반, 지역무관 서비스
뉴스포털, SNS, Blog, UCC, IPTV 등 온라인 매체의 증가 및 여론 형성 기능 확대
인터넷이 TV를 추월해 가장 중요한 미디어로 등장함
특히 신세대들은 인터넷으로 신문, TV를 보고 소통
온라인 매체의 증가
기존 오프라인 신문들의 온라인 채널 병행
전용 온라인 인터넷 매체의 증가
파워블로거 기반의 블로그 매체 등장
인터넷 방송 매체의 등장
소셜 미디어의 등장
소셜 네트워크 서비스 중심의 생태계 확산
페이스북과 트위터, 카카오톡, 라인 등의 SNS가 신규 서비스를 위한 플랫폼 역할을 수행
소셜 네트워크 기반 다양한 게임, 광고 서비스 출시
빅데이터 기반 소셜 네트워크 분석 시장 부상
관계 기반의 금융 서비스 시장 급부상
미디어의 공진화
올드미디어는 주로 1-스크린, 뉴미디어는 멀티스크린
올드미디어는 각 사업자가 독립적인 단말 플랫폼에 대해 콘텐츠를 제공함
뉴미디어는 대부분의 콘텐츠가 디지털로 변환되어 하나의 단말 플랫폼을 통해 제공함
OTT 개념
기존의 방송통신사업자와 더불어 제3의 사업자들이 인터넷을 통해 드라마나 영화 등의 다양한 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스
Top은 TV에 연결되는 셋톱박스를 의미하며, 초기엔 TV 셋톱박스와 같은 단말기를 통한 인터넷 기반의 동영상 서비스를 의미
현재는 셋톱박스 유무를 떠나 PC, 스마트폰 등의 단말기뿐만 아니라 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상 서비스를 모두 포괄한 의미로 사용
OTT 사업자의 등장
인터넷 동영상 서비스를 제공하는 신규 사업자의 출현
범용 인터넷 망 사용으로 시장 진입이 용이
유료방송서비스의 해지를 일으키는 주된 요인으로 지목
OTT가 미디어산업에 미칠 영향
OTT서비스 제공을 위한 단말 출시 확대
기존 미디어 산업 경계를 허무는 촉매제로 작용
OTT 서비스의 확대
전통적 TV 시대의 변화 촉진
OTT가 미디어산업에 미칠 영향
경청중인 연구진들
강의 모습
월간SW중심사회 2015년 12월호
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