2017 SW산업 전망 컨퍼런스

미래창조과학부(장관 최양희)가 주최하고 소프트웨어정책연구소(SPRi, 소장 김명준)가 주관하는 이번 『2017 SW산업 전망 컨퍼런스』는 국내 산·학·연 전문가를 초청하여 SW산업 최신 트랜드와 이슈 및 시장현황 등에 관한 다양한 논의가 진행된 자리로서 11월 28일 코엑스 그랜드볼룸에서 300여명이 참석한 가운데 성황리에 마쳤다.

1. 현재 한국 게임업계는 게임의 질, 기술력, 속도 등에서 글로벌 경쟁우위를 잃고 있으며, 이는 IP를 키우지 못한점, 장르개척의 미비, 가차모델 편중이 원인이라 할 수 있음
2. 인디게임이 아마추어가 만들고 비상업적이라는 인식을 버려야 하며, 인디게임은 추후 플랫폼의 다양화, 서사적 세계관을 겸비, 글로벌 시장 전략 등이 필요하다 조언함

제 4차 산업혁명의 핵심기술인 인공지능은 공개소프트웨어(이하 공개SW)로 인해 진화하고 있다. 지금까지 공개된 인공지능 분야의 공개SW는 42종으로 생태계를 선점하기 위해 치열한 경쟁 중이다. 왜 공개SW일까. SW 개발의 결정체인 소스코드를 무료로 공개한다는 점은 이윤을 추구하는 기업의 입장에서 표면적으로 이해 불가능해 보인다.···
전자신문 | 2016. 11. 24 | 추형석 선임연구원

1. 금융화와 인공지능을 통한 지적노동의 대체에도 불구, 부는 사적으로 생산되고 사회적으로 점유되는 특징을 가지므로, 사회를 유지시키기 위해 공동생산자에게 마땅한 몫을 주는 시스템이 필수적이다.
2. 기본소득에 대한 고려는 전반적인 일자리 감소국면에서 더욱더 중요한 사회 지탱의 요소가 될 것이다.