다양한 산업을 혁신하고, 컴퓨팅 환경을 만들 가상현실 기술
- 향후 가상현실의 경험이 대중에게 확대되고 하드웨어 가격이 빠르게 떨어질 것으로 예측되어, 자연스럽게 교육, 스포츠, 엔터테인먼트, 엔지니어링, 부동산, 컨벤션 등의 다양한 분야에서 활용될 것
- 가상현실은 전 산업 분야에 큰 영향을 미치는 새로운 컴퓨팅 환경으로 자리잡으면서 하드웨어와 소프트웨어 시장을 이끌 것
- 골드만삭스에 의하면, 2020년의 가상현실 소프트웨어 시장은 9천 5백만 명의 사용자에 의하여 약 14조의 시장에서 2025년에는 3억 1천 5백만 명의 사용자가 사용하는 39조의 시장으로 성장할 것으로 예측(6)
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