분야 | 비대면 산업 | 내용 | 사례 |
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교육 | 에듀테크 | 가상·증강현실, 인공지능 등 디지털 기술, 디지털 교보재 등을 활용한 교육서비스 | 디지털 교과서(디지털 기기를 활용한 실감형 미디어 학습) |
관광 | 디지털 가상관광 |
로드뷰, VR, 3D 등 최신 디지털 기술을 적용한 스마트가상관광 서비스 | 구글(스트리트뷰 기능을 활용하여 미술관, 박물관, 유적지 방문 서비스 제공), 갈라360(여행지 3D영상 구현 서비스) |
유통 | 디지털 골목상권 |
온라인 오픈마켓 플랫폼 구축 등을 통한 소상공인 점포 디지털 전환 | 광명시X스타트업 ‘놀장’플랫폼, 서울시X 네이버 ‘동네시장 장보기’서비스 |
문화 | 디지털 엔터테인먼트 |
공연, 게임 등에 가상·증강현실 기술을 적용한 디지털 기반 엔터테인먼트 서비스 | 온라인 콘서트, 가상 그랑프리 대회 등 |
헬스케어 | 디지털 헬스케어 |
스마트기기 및 콘텐츠를 활용한 헬스케어 서비스 | 펠로톤(태블릿 연동 실내바이크+온라인 레슨) |
의료 | 비대면 의료서비스 |
화상·진단기술을 활용한 디지털 기반 의료서비스 | 휴이노 메모워치(손목시계형 심전도 측정기) |