자료) 과학기술정보통신부 인공지능산업 실태조사(2023.4)
자료) 과학기술정보통신부 가상증강현실산업 실태조사(2023.3)
자료) 과학기술정보통신부 가상증강현실산업 실태조사(2023.3)
주1) 연도별 VR/AR매출액 대비 활용 기술별 기여도(비중%)를 곱한 값으로 기술활용에 따른 중복을 고려한 값이며, 2022년은 추정치임
자료) 과학기술정보통신부 가상증강현실산업 실태조사(2023.3)
주1) 분야별 VR/AR수출액은 분야별 VR/AR매출액에 기업의 매출액 대비 수출액 비중을 곱한 값으로 실제 분야별 수출액과 다소 차이가 있을 수 있음
자료) 과학기술정보통신부 SW수출통계조사(2024.2)
주1) 2022, 2023년 수치는 월간통계조사 기준 잠정 가집계 수치로 변동될 수 있으며, 2023년 SW수출통계조사(2025.5)를 통해 확정치로 대체 예정
주2) SW수출액은 매월 입금된 금액을 기준으로 집계함
자료)과학기술정보통신부 ICT실태조사(2023.7)
주1)기업 수는 단독사업체, 본사, 본점 기준
자료)과학기술정보통신부 SW수출통계조사(연간)(2024.4), SW수출통계조사(월간)(2024.4)
자료) 한국교육개발원 고등교육기관 졸업자 취업통계조사(2022.12)
주1) 취업률은 기능대학, 전문대학, 산업대학, 대학, 일반대학원 모두를 포함
주2) 취업률(=취업자/취업대상자×100)은 매년 12월 31일 기준이며, 취업자는 건강보험가입취업자, 해외취업자, 농림어업종사자, 개인창작활동종사자, 1인창(사)업자, 프리랜서를 포함하며, 취업대상자는 졸업자에서 진학자, 입대자, 취업불가능자, 외국인유학생, 제외인정자를 제외
주3) 응용SW공학 : 응용소프트웨어공학과, 게임개발학과 등 253개 학과
주4) 전산・컴퓨터공학 : 전산정보학과, 컴퓨터공학과, 디지털콘텐츠학과 등 380개 학과
주5) 정보・통신공학 : 정보공학과, 전자통신공학과 등 595개 학과(‘2022년 학과(전공)분류자료집’ 참조)
주6) SW전공 : 응용SW공학, 전산・컴퓨터공학, 정보・통신공학
자료) 중국 산업정보기술부(MIIT) 소프트웨어 및 정보 기술 서비스 산업 연간 통계(2023.9)
자료) 중국 산업정보기술부(MIIT) 소프트웨어 및 정보 기술 서비스 산업 연간 통계(2023.9)