英 기술전략위원회, 2014~2015 기간 ‘InnovateUK’의 실행계획 공개 (2014. 10. 21)
英 지식재산청, 2004~2013년 사이의 특허데이터 분석 기반 10대 기술 선정 (2014. 10. 21)
독일 연방교육연구부, 노년층의 가사 도움 및 이동을 위한 지능형 로봇 기술 개발 추진 (2014. 10. 8)
3D 프린터 업계, 자체 생태계 확산을 통한 시장 독점보다 오픈소스 소프트웨어 및 하드웨어 기반 시장 성장을 우선시하는 추세
글로벌 대형 기업보다는 스타트업을 중심으로 시장이 형성되어 있어 개방형 생태계 구축이 용이한 상황
오픈소스 확산으로 특정 업체 종속성 견제, 지속가능성 유지, 빠른 기술 역량 성장 등이 가능할 전망
중국 3대 인터넷 서비스 기업 ‘B.A.T’, 공격적인 M&A를 통해 성장 동력 확보 노력을 강화
세계 최대 소비 시장 중국을 배경으로 급격한 성장한 바이두, 알리바바, 텐센트 등 중국 인터넷 서비스 기업의 M&A 공세가 강화
기존 온라인 광고 중심의 사업 구조에서 게임, 모바일 결제 등 신사업 진출을 통한 신성장 동력 확보가 주요 목표
2013년 국내 게임 시장, 2007년 이후 처음으로 마이너스 성장률을 기록하며 하락세로 전환
2013년 국내 게임 시장 규모, 2012년 9조 7,525억 원 대비 0.3% 감소한 9조 7,198억 원으로 추산
게임 산업에 대한 지속적인 규제, 업체 간 경쟁 심화, 외산 게임의 점유율 확대 등으로 국내 게임 업계가 위축될 전망
국내 보안업계, 다양한 업종에서의 보안 인력 수요 증가로 보안업계 인력 부족 현상 및 대형기업과 중소기업 간의 인력 양극화 현상이 심화될 전망
최근 증가하는 보안 사고의 대응으로 대기업, 공공기관, 금융 등 다양한 업종에서 보안 인력 수요가 빠르게 증가
보안업계 내 인력 유출 현상이 가속화되고 대형 기업·기관으로의 고급 인력 쏠림 현상이 나타날 전망
사업 역량 강화 및 다각화를 위해 그룹사 내 업체 간 M&A에 적극적으로 대응
IT 관련 계열사 간 합병을 통한 업무 효율화, 타 업종 계열사 합병을 통한 사업 다각화, 대기업 일감몰아주기 규제 대응 등이 주요 목표
연이은 대규모 재난사고로 안전에 대한 사회적 요구가 증폭되고 있다. 올 한해만 들어서도 경주 리조트 붕괴, 세월호 침몰, 고양 시외버스터미널 화재, 대형 씽크홀 발생, 부산·울산의 기록적인 폭우, 판교 환풍구 추락사고 등 많은 인명을 앗아가는 안타까운 사고들이 이어지고 있다. 우리 사회의 안전체계에 대한 철저한 점검과 대책 마련을 통해 적어도 안전관리 소홀로 인한 사고가 반복되지 않도록 해야 할 것이다.
사회적 동물인 인간은 타인에게 혹은 다른 단체에게 수많은 서비스를 받으며 살고 있습니다. 그리고 그 대가로 화폐나 다른 가치를 지불하고 있는 것이 인류의 사회이자 경제시스템입니다. 경제시스템의 기업이 제공하는 서비스는 기업의 이윤을 위해 제공됩니다.
최근 소프트웨어가 화두가 되고 있습니다. 정부나 대기업들의 접근 방식을 보고 있자면 인식의 변화가 필요하다는 생각이 절실합니다. IT종사자 분들이라면 많은 분들이 저와 비슷한 생각을 하십니다. 그러나 소프트웨어 분야를 잘 모르시는 분들이라면 소프트웨어가 무엇이 다른지 알기 어렵습니다. 도대체 소프트웨어는 무엇이 다를까요? 그동안의 현장경험을 바탕으로 생각을 정리해 보았습니다.
SDN으로 대두된 ‘소프트웨어 정의’ 개념은 소프트웨어 정의 네트워크를 넘어 소프트웨어 정의 스토리지, 소프트웨어 정의 데이터센터, 소프트웨어 응용 서비스 등으로 빠르게 확산되어 SDx (Software Defined Anything/Everything)의 개념으로 확장되었다.
SW가 컴퓨터 하드웨어와는 별개의 경제적 가치를 가지게 된 이후 SW의 보호방안에 관하여 많은 논의가 있었으며, 현재는 저작권법과 특허법에 의한 이중보호가 대세임
중국의 헤게모니가 부상하고 세계 각국이 전환점에 있으며, 기술의 혁신기, 중후장대 산업의 성장동력이 한계에 이른 변곡점에 선 한국, 젊은 일자리는 질과 양이 동시에 확보가 필요한 상황
사회적 요구와 마찰이 증폭되고 있어 해당 비용이 증가하고 있어, 이를 감소 시키고자하는 노력이 중요한 시점