• 산업/정책 동향
    • 날짜2015.03.20
    • 조회수16773

    ■ 자동차 및 IT 업계, 자율주행이 가능한 지능형 자동차 관련 사업에 적극적으로 대응
    - 글로벌 자동차 및 IT 기업들의 자율주행자동차 기술 개발 추진 등 자동차 산업과 ICT의 융합이가속화되는 추세
    - 자동차 시스템의 지능화 수요가 늘어날 전망에 따라 자동차 산업 내의 소프트웨어의 중요성이높아질 것으로 기대

    • 산업/정책 동향
    • 날짜2015.03.20
    • 조회수14692

    ■ 국내 운영체제와 웹브라우저 간 고착화(Lock-in) 현상으로 인해 특정 웹브라우저의 쏠림현상 지속
    - 국내 PC 환경에서는 윈도우 운영체제의 영향으로 전체 사용자들 중 87.50%가 인터넷 익스플로러(IE)를 사용하고 있는 것으로 나타남
    - 국내 모바일 환경에서는 안드로이드의 높은 점유율에 힘입어 안드로이드 브라우저가 전체의 73.61%를 차지

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    • 날짜2015.03.20
    • 조회수13960

    ■ IoT 기기 및 서비스 확산에 따라 IoT 정보보안에 대한 관심이 급증
    - 네트워크에 연결된 사물의 수가 증가할수록 보안 공격 대상과 경로가 다양해지고, 피해 규모가기존 보안사고보다 더욱 클 것으로 예상
    - 반도체 제조업체, 통신서비스 사업자를 중심으로 IoT 정보보안 역량 강화 노력 확산

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    • 날짜2015.03.20
    • 조회수16628

    ■ 머신러닝, 빅데이터 활용을 위한 방안으로 부상
    - 컴퓨터가 스스로 데이터를 분석해 의미있는 결과를 도출하는 머신러닝에 대한 관심이 증가
    - 글로벌 IT 기업들의 머신러닝 관련 사업 진출이 활발하며 국내기업들도 머신러닝을 활용하기
    위한 노력을 강화

    • 산업/정책 동향
    • 날짜2015.03.03
    • 조회수12631

    마이크로소프트, 자사 운영체제인 윈도우의 차세대 버전 윈도우10 공개 – 2014년 9월 윈도우10을 처음 공개하고 10월에 PC 개발자용 프리뷰 버전을 배포한 후, 지난 1월 21일 일반 사용자용 프리뷰 버전을 공개. 최종 정식 버전은 2015년 3분기에 출시할 계획

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    • 날짜2015.03.03
    • 조회수15814

    국내외 핀테크 시장 활성화가 기대되며, 정부의 지원책에 힘입어 관련 기업들의 핀테크 시장 진출이 가속화될 전망

    • 산업/정책 동향
    • 날짜2015.03.03
    • 조회수16934

    2015년 국내 모바일 광고 시장 전년대비 27% 성장 – 온라인 광고 시장보다 약 3배 이상 높은 성장률을 보이며 전체 시장에서의 비중 확대

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    • 날짜2015.03.03
    • 조회수12922

    ■ 음악, 동영상, 방송, 게임 등 다양한 디지털 콘텐츠의 스트리밍 서비스 사업이 빠르게 확산되는 추세
    - 유튜브, 네이버 TV캐스트, 다음TV팟 등 포털의 국내 스트리밍 방송 서비스 이용자 증가
    - 음악, 동영상 등 국내외 스트리밍 서비스 제공 사례는 꾸준히 늘고 있으며 최근 방송, 게임 등으로 서비스 영역이 확대

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    • 날짜2015.03.03
    • 조회수13613

    □ 국내 보안업계, 2015년에도 해외 진출 노력을 이어갈 전망
    - 각종 보안사건·사고에도 불구하고 국내 기업들의 보수적인 투자 기조가 유지되고 있어 해외 시장 진출을 통한 성장 노력이 강화될 전망
    - 글로벌 보안 수요가 지속적으로 늘고 있으며, 특히 신흥시장이 빠르게 성장할 것으로 기대되어 국내 보안업체들에게 기회가 될 전망

    • 산업/정책 동향
    • 날짜2015.03.03
    • 조회수11927

    기업 비즈니스 동향

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    • 날짜2015.03.03
    • 조회수18758

    규모의 경제를 달성한 대형 사업자들이 시장을 주도하고 차별화되거나 특화된 틈새시장을 공략하는 소규모 사업자들이 살아남아 있어 시장 성장 속도가 느린 것이 특징

    • 산업/정책 동향
    • 날짜2015.01.20
    • 조회수15716

    웹툰 웹소설 등 웹 기반 콘텐츠 시장, 지속적인 성장세 유지 기대
    스마트폰 보급 확대, 4세대 이동통신 대중화, 플랫폼 및 유료화 모델 정착 등이 주요 성장 요인
    웹 기반 콘텐츠는 원소스멀티유즈로의 활용이 용이해 드라마, 영화, 게임 등 2차 창작물로 인한 파생 효과가 클 전망