의료분야에서 음성인식 SW는 세부 시장에 따라 전략적 접근 필요
음성기반 전자의무기록(EHR/EMR) 지원 SW는 의료분야 중 가장 큰 비중을 차지하나 국가별 의료 관련 제도와 규제 고려한 접근 필요
개인용 의료보조 기기의 제어와 음성인식을 통한 언어 장애, 개인 감정 및 건강 상태 분석 SW로서 글로벌 잠재력 보유
의료분야에서 음성인식 SW는 세부 시장에 따라 전략적 접근 필요
음성기반 전자의무기록(EHR/EMR) 지원 SW는 의료분야 중 가장 큰 비중을 차지하나 국가별 의료 관련 제도와 규제 고려한 접근 필요
개인용 의료보조 기기의 제어와 음성인식을 통한 언어 장애, 개인 감정 및 건강 상태 분석 SW로서 글로벌 잠재력 보유
IoT(Internet of Things, 사물인터넷)의 확산에 따라 자동차와 인터넷을 연결하는 ‘커넥티드 카’ 등장
반면, 자동차 제조사와 스마트폰 OS 업체의 경쟁구도로 인한 확산의 정체 현상 발생
커넥티드 카에 대한 기술들은 개발이 완료되었다고 판단되나, 자동차 제조사와 스마트 폰 OS 업체의 주도권 경쟁으로 인해 도입이 정체됨
결국은 SW 기술에 경쟁 우위를 가지고 있는 스마트폰 OS 기업 위주의 ‘커넥티드 카’가 정 착될 것이며 새로운 스마트폰 OS간의 격전지가 될 것으로 예상됨
IBM은 왓슨 기반 개방형 헬스 클라우드 플랫폼 구축 추진
왓슨의 인공지능 역량을 기반으로 방대한 데이터를 수집·분석할 수 있는 생태계를 조성하여 개인 건강 및 의료 서비스의 혁신이 가속화될 전망
디지털 헬스케어 산업 주도권을 잡기 위한 해외 기업의 움직임이 빨라지고 있어 국내 기업의 신속한 대응과 정부의 규제개선이 필요
기업 비즈니스 동향 (M&A, 제휴, 해외 진출 등)
모바일 시장을 중심으로 생체인식 기술 적용 사례 및 활용 노력이 확대
스마트폰, 태블릿PC, 웨어러블 기기 등 최신 모바일 디바이스들의 보안 수단으로 생체인식을 적극적으로 활용
특히, 핀테크 서비스의 인증 및 보안 수단으로 생체인식 기술이 주목받고 있어 향후 빠른 성장 세를 보일 전망
뉴스 콘텐츠 유통의 중심이 모바일 및 SNS로 전환되고 있는 추세
주요 글로벌 언론사들은 뉴스 공급 및 마케팅을 위해 모바일을 적극적으로 활용
페이스북, 스냅챗 등 SNS 전문기업들이 뉴스 유통 사업을 추진 중이며, 새로 떠오르는 미디어 기업들도 모바일 및 SNS를 적극적으로 활용
국내외 모바일 인터넷 경제, 지속적인 성장이 기대
글로벌 모바일 인터넷 경제는 2017년까지 매년 23%씩 성장할 전망이며 국내도 9%대의 지속적인 성장세를 유지할 전망
한편, 국내 모바일 생태계는 앱, 콘텐츠, 서비스 부문의 비중이 글로벌 시장보다 다소 낮은 상황
IoT, Connectivity 시대 도래 전망에 따라 글로벌 ICT 기업은 스마트홈 사업 확장을 위한 전략 마련에 주력
스마트홈 시장은 유선 기반 홈 네트워크에서 모바일 기반 융합형 사업 모델 시대로 패러다임 전환
제조, 통신, 플랫폼 기업들은 다양한 ICT 융합 및 IoT 기반의 스마트홈 제품 및 서비스를 선보 이며 스마트홈 생태계 구축에 주력
금융권, SW 업계, 스타트업 등 다양한 기업들이 핀테크 시장에 적극적으로 진출
금융권은 핀테크 관련 서비스 및 상품 출시를 적극적으로 추진하고 있으며 국내 SW 기업들도 차세대 성장 동력으로 핀테크 시장을 주목
다양한 스타트업 기업들도 핀테크 관련 사업을 추진하고 있는 상황
클라우드 발전법 통과와 함께 클라우드 도입이 활발히 진행될 전망
공공시장이 빠르게 성장할 것으로 기대되며 점진적으로 민간기업 시장도 확대될 전망
국내 SW 기업들도 자체 솔루션의 클라우드화를 통해 시장 성장에 대응하고 있으나 현재는 제품/서비스(SaaS) 영역에 한정된 상황
■ 중국 게임 시장이 빠르게 성장하면서 국내 기업들의 중국 시장 진출 노력이 확대되는 추세
- 국내 게임 업계, 국내 시장 정체에 대한 대응으로 중국을 비롯한 해외 시장 진출 노력을 강화
- 중국 정부의 게임 산업에 대한 우호적인 태도와 높은 시장 성장률 등의 요인으로 중국 시장에 대한 기대가 커지고 있으나 현지 업체들도 빠르게 성장하고 있어 경쟁이 치열해질 전망
다음카카오
■ 중국 모바일게임 퍼블리싱 사업 진출 추진
- 중국 현지 법인 ‘다음카카오차이나’ 설립을 통해 중국 내 모바일게임 퍼블리싱 사업을 추진
- 2015년 1분기까지 전담조직을 신설하고 상반기 내에 첫 번째 게임을 중국 시장에 퍼블리싱한다는 계획
- 향후 중국향 통합 SDK를 개발하여 국내 개발사의 중국 진출을 지원할 계획