• 본문 바로가기
  • 주메뉴 바로가기

SPRi 소프트웨어정책연구소

  • 연구
    • 전체자료
    • 연구자료
    • 간행물
      • - SW중심사회
      • - 산업연간보고서
      • - 승인통계보고서
      • - AI 브리프
      • - 이전 간행물
  • 행사
    • 전체행사
    • 컨퍼런스
    • 포럼
    • 세미나
  • 통계
    • 통계서비스
    • 간행물
    • 정보
    • 알림
  • SPRi
    • 소개
      • - 연혁
      • - 인사말
      • - 미션+비전
      • - CI소개
      • - 조직
      • - 경영공시
      • - 오시는 길
    • 알림
      • - 공지사항
      • - 미디어
      • - 정보공개
SPRi POPUP3 ENGLISH
SPRi 소프트웨어정책연구소
SPRi POPUP3 ENGLISH
    • SPRi 칼럼
    • 추형석
    • 2016.03.10
    • 12874
    알파고, 두려워 말고 이해하자

    구글 딥마인드에서 개발한 인공지능 바둑 프로그램 알파고가 이세돌 9단에게 도전장을 냈다. 많은 전문가들은 이세돌 9단의 우세를 예상하고 있으나 알파고가 이번 대국을 계기로 더욱 성장할 수 있을 것이라 평했다. 그렇다면 알파고는 사람처럼 사고하는 것일까. 아니면 여전히 단순한 소프트웨어일 뿐일까. 알파고에 대한 깊은 이해가 필요한 대목이다.

    서울신문ㅣ추형석 선임연구원ㅣ2016. 03. 08

    • 인공지능
    • AlphaGo
    • 알파고
    • SPRi 칼럼
    • 안성원
    • 2016.03.10
    • 12590
    인공지능의 승리가 시사하는 점

    인공지능이 천재 프로바둑 챔피온의 대결에서 첫 승리를 거두었다. 그러나 이번 승리가 마치 당장 인공지능이 인간을 뛰어넘어 그 이상으로 이어질 것처럼 받아들일 필요는 없다. 다만, 그 가능성을 더 가깝게 보였다는 것은 중요하다. ‘인간을 위한 생각하는 인공지능’이 되기 위해서는 앞으로도 우리의 부단한 노력과 의지가 필요하다.

    • 인공지능
    • 알파고
    • 이세돌
    • 컨퍼런스
    • 안성원
    • 예영선
    • 추형석
    • 2016.03.09
    • 21066
    2016 SPRi Spring Conference - AI is Here. 성큼 다가온 인공지능 (결과)
    • 소프트웨어정책연구소(SPRi)는 미래창조과학부 주최, 경기과학기술진흥원과 한국정보과학회 인공지능소사이어티 후원의 ‘2016 SPRi Spring Conference’가 “AI is Here, 성큼 다가온 인공지능”이란 주제로 오늘 8일 판교 테크노밸리 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 500여 명의 인파가 몰려 성황리에 개최됐다.
    • 월간SW중심사회 2016년 4월호
    • 이슈리포트
    • 추형석
    • 안성원
    • 김석원
    • 2016.03.04
    • 39510
    AlphaGo의 인공지능 알고리즘 분석

    유럽 바둑챔피온을 꺾은 AlphaGo가 세계최강 이세돌 9단과의 대결을 앞두고 있다. 많은 전문가들은 AlphaGo가 프로 바둑기사처럼 바둑을 둔다고 분석했다. 그렇다면 "어떻게 사람처럼 바둑을 두는 것이 가능한가?"에 대한 자연스러운 물음을 하게 된다. AlphaGo가 기존 바둑프로그램의 한계를 뛰어 넘은 핵심을 더 깊게 이해할 필요가 있다.

    • 인공지능
    • AlphaGo
    • 바둑
    • 월간SW중심사회 2016년 3월호
    • 공지사항
    • 공영일
    • 이호
    • 2016.03.03
    • 10961
    소프트웨어정책연구소, 한국교육개발원과 자유학기제의 성공적 추진을 위한 업무협약(MOU) 체결

    소프트웨어정책연구소(SPRi, 소장 김진형)는 한국교육개발원(KEDI, 원장 김재춘)과 2016년 3월 2일(수) 오전 11시 한국교육개발원 제2회의실에서 상호 신뢰와 호혜를 바탕으로 행복한 학교교육 실현을 위한 자유학기제의 성공적 추진을 위한 업무협약(MOU)을 체결하였다.

    • 자유학기제
    • 초청세미나
    • 강송희
    • 2016.02.29
    • 10880
    김명준 (ETRI 책임연구원) 한국 SW산업정책의 역사와 SW정책의 역할

    1970년대 이후 태동한 SW 산업 관련 정책은 상공부 키펀치 용역 장려 정책이었음. 그간 정책은 IT서비스업체와 대기업 위주의 육성 정책이었으며, 여전히 플랫폼SW, 시스템SW 경쟁력이 취약하고, SW중심 의사결정이 이뤄지지 않음. 추후 정책은 신뢰기반으로 도약 추구

    • SW산업정책
    • 역사
    • 역할
    • 월간SW중심사회 2016년 3월호
    • 공지사항
    • 2016.02.29
    • 9268
    자유학기 SW멘토스 운영 인력 초빙

    소프트웨어 중심 사회를 선도할 국책연구소인 소프트웨어정책연구소에서는 자유학기제 연계 SW교육의 확산을 이끌어나갈 열정 가득한 자유학기SW멘토스 운영 인력을 모집합니다.

    • SW중심사회
    • 예영선
    • 2016.02.25
    • 15562
    2016년 2월호

    월간SW중심사회 2016년 2월호

    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • SPRi 칼럼
    • 김정민
    • 2016.02.25
    • 15447
    글로벌 IT기업의 M&A 열기

    글로벌·국내 인수·합병(M&A) 시장 거래 규모가 역대 최대 수준을 기록
    中, 해외기업 인수합병 규모가 1,000억 달러 돌파
    2016년 중국자본과 국내 대기업 간의 빅딜이나 전략적 제휴가 이어질 것으로 예상

    • M&A
    • 글로벌
    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • SPRi 칼럼
    • 지은희
    • 2016.02.25
    • 13815
    월별 소프트웨어 산업 통계

    소프트웨어 생산 현황 - 국내 소프트웨어 생산 현황
    소프트웨어 수출 현황 - 국내 소프트웨어 수출 현황

    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 월간SW중심사회 2016년 3월호
    • 월간SW중심사회 2016년 4월호
    • 산업/정책 동향
    • 유재흥
    • 2016.02.25
    • 23786
    디지털 금융혁신: 크라우드펀딩 최신 동향

    ‘크라우드펀딩’ 법 시행(’16.1.25)에 따라 창업 및 자본 시장 활성화 기대
    - 온라인을 통해 창업기업과 투자자를 연결시키는 ‘증권형 크라우드 펀딩’ 본격 시행 (1.25)
    - 시행 첫날부터 목표금액 초과 사례가 등장하는 등 현재 5개 온라인소액투자중개사가 20건의 프로젝트를 중개 중
    - 은행, 엔젤투자자, 정부 매칭 펀드 지원 등이 가세되어 창업 기업에 자금 조달 창구로 긍정적역할을 하며 창업 활성화에 기여할 것으로 전망

    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 크라우드펀딩
    • 디지털 금융
    • 연구보고서
    • 김윤명
    • 박태형
    • 이현승
    • 2016.02.25
    • 13360
    소프트웨어산업 진흥법 개정 연구

    ㅇ 법제도는 정책의 일관성을 유지하기 위한 것이라고 할 것이며, 현행 소프트웨어산업 진흥법이 갖는 한계를 극복하기 위한 방안으로써 분법보다는 소프트웨어의 가치를 인정할 수 있는 체계 개선을 통한 개정방안을 제시하는 것이 바람직하다고 할 것이다. 이러한 원칙하에 소프트웨어산업진흥 방안 및 공공소프트웨어사업의 견실화 방안에 대한 개선방안을 찾고자 하였다.

    • SW진흥법
    • 진흥법
    • 소프트웨어산업진흥
    • 산업/정책 동향
    • 추형석
    • 2016.02.25
    • 20744
    페이스북의 인공지능 바둑 프로그램 기술 현황

    바둑은 지금까지 컴퓨터 프로그램으로 정복하지 못한 게임이었으나, 최근 유럽의 바둑기사 챔피언을 꺾은 구글의 AlphaGo의 등장으로 인공지능기술의 퀀텀 점프를 실현했다고 볼 수 있음

    비슷한 시기에 페이스북에서 개발한 인공지능 바둑프로그램 Darkforest는 현재 아마추어 1~2단의 성능에 머물러있으므로, 구글과의 1차전에서는 사실상 참패함

    페이스북과 구글의 바둑 프로그램 경쟁구도를 통한 인공지능기술의 발전과 그로 인한 사회와 산업의 파급효과는 상당할 것으로 예측되며, 이로부터 파생되는 신기술에 민첩하게 대응할 필요가 있음

    • AlphaGo
    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 바둑
    • Darkforest
    • 산업/정책 동향
    • 서영희
    • 2016.02.25
    • 20793
    해외 모바일 헬스케어 시장 어디까지 와 있나

    글로벌 IT 기업들은 모바일 헬스케어 시장 선점을 위해 경쟁 중

    - 모바일 헬스케어 분야는 스마트 기기/센서의 대중화로 개인의 건강관리 및 예방 차원에서 더욱 빠르게 확대될 전망

    - 구글과 애플은 자사의 개방형 플랫폼을 활용하여 각종 임상연구 데이터를 수집·분석하여 의료 현장에 활용하는 생태계 구축

    • 헬스케어
    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 연구보고서
    • 지은희
    • 2016.02.25
    • 15698
    국내 소프트웨어 기업 경쟁력에 관한 연구

    본 연구는 최근 클라우드, 빅데이타, IoT, 모바일 등 새로운 IT환경하에서 국내 소프트웨어 기업들의 비즈니스 활동이 어떻게 변화하고 있는지를 파악하고,

    소프트웨어 기업의 경쟁력 진단을 위하여 기술 역량, 글로벌 역량, 조직혁신 역량, 인적자원 역량에 대한 현황과 경쟁력 수준을 분석하여 정책적 시사점을 도출하는 것을 목적으로 한다.

    • IoT
    • 소프트웨어
    • 기업경쟁력 진단
    • 기술역량
    • 글로벌 역량
    • 혁신 역량
    • 인적자원 역량
    • 클라우드 서비스
    • 빅데이타
    • 산업/정책 동향
    • 이동현
    • 2016.02.24
    • 31565
    스마트홈 시장의 고속 성장

    국내외 스마트홈 시장, 연평균 20% 이상씩 고속 성장하면서 거대 시장으로 부상하고 있으며, 가전, 통신, 건설업체 경쟁이 치열하게 전개
    IoT 기반의 스마트홈 제품/서비스 출시가 증가하고 있는 가운데, 가정주부, 고령자, 유아·아동 등 가족 구성원의 특성에 따른 차별화된 서비스 제공이 요구됨

    • 스마트홈
    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 산업/정책 동향
    • 김태호
    • 2016.02.24
    • 21360
    소프트웨어(SW)로 집약된 스마트 시티

    ICT의 종합 결정체라 할 수 있는 스마트 시티 시대가 도래

    - 전 세계적으로 스마트 시티 관련 시장에 대한 투자가 늘어나고 있음
    - 스마트 시티의 주요 성공요인은 이기종 IoT기기에서 발생하는 빅데이터를 분석 하고 활용 할 수 있는 SW 능력이 될 것

    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 스마트시티
    • 산업/정책 동향
    • 박태형
    • 2016.02.24
    • 20440
    2016년 주요 보안 이슈 전망과 시사점

    ICT 신산업 성장을 위협하는 새로운 유형의 보안위협 확산 전망

    - 랜섬웨어 공격, IoT 보안위협, 전자지불시스템 위협 등 기업의 경제적 가치하락에 영향을 미치는 공격 증가 예상

    - 데이터 암호화, 사용자 인증, 인식 제고 등을 통한 주요 자산 보안 강화가 요구됨

    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • 보안
    • 산업/정책 동향
    • 김윤명
    • 2016.02.24
    • 19314
    게임 소프트웨어(SW)산업은 성장할 수 있는가?

    국내 게임SW의 성장은 어느 정도 정체성을 띄고 있으며, 그 원인으로는 이용자 고착화나 중국 게임SW의 성장을 이유로 들 수 있음
    반면 글로벌 기업은 새로운 시장을 창출하기 위한 기술개발에 투자하고 있으나 우리는 규제대응이나 이미 시장에 나와있는 고전게임의 활용에 집중하는 면이 있음
    규제 개선과 생태계 조성을 위한 게임사와 규제기관과의 신뢰 회복과 정책 협력을 이끌 필요가 있음

    • 게임SW산업
    • 월간SW중심사회 2016년 2월호
    • SPRi 칼럼
    • 양병석
    • 2016.02.24
    • 14848
    지금 VR서비스를 만들 때 고려할 것

    2016년 VR에 대한 관심과 투자가 집중되는 시기로 VR서비스를 만들고자 하는 이들은 많은 고민에 빠질 수 밖에 없다. vr서비스를 만들 때, 하드웨어와 소프트웨어로 구분하여 플랫폼, 콘텐츠, ux관점에서 정리를 해보았다.

    향후 VR은 PC나 TV의 대체제적인 성격을 갖게 될 가능성이 높아, 웹브라우징과 검색, 광고의 영역까지 발전 할 것이며 새로운 환경하에서 등장할 서비들은 무엇보다도 상상력을 요구할 것 이다.

    • VR
    • 가상현실
    • AR
    • 소프트웨어
    • 플랫폼
    • 하드웨어
  • 처음 이전 113114115116117118119120121 다음 마지막
이메일주소 확인
SPRi 소프트웨어정책연구소

경기도 성남시 분당구 대왕판교로 712번길 22 글로벌 R&D센터 연구동 B 4층     개인정보처리방침

Copyright © 2014-2021 By Software Policy & Research Institute.
All rights reserved.

공공누리 Open / 공공저작물 자유이용허락(출처표시,변경금지) 웹접근성인증마크
뉴스레터 구독하기
다양한 소프트웨어 관련 소식을 전달해드립니다.
구독을 하시면 이메일을 통해 매달 <SPRi 뉴스레터>를 보내드립니다.
개인 정보 수집 및 이용에 대한 안내 (필수)
  • 뉴스레터 서비스 제공을 위하여 아래와 같이 개인 정보를 수집·이용 및 제공하고자 합니다.
    내용을 자세히 읽으신 후 동의 여부를 결정하여 주십시오.
  • 가입자는 동의를 거부할 권리가 있으며, 서비스 제공에 필요한 최소한의 개인정보 수집에 동의하지 않을 경우 서비스 이용이 불가능할 수 있습니다.
항목, 수집목적, 보유기간 내용이 담겨있는 표
항목 수집목적 보유기간
이메일 SPRi 뉴스레터 발송, 신규 콘텐츠, SPRi 소식 등 제공 수신거부 시 까지

뉴스레터 구독 해지 하기
뉴스레터 구독을 해지하시면 뉴스레터 발송을 위해 저장되었던 이메일 정보가 삭제되며,
제공되던 뉴스레터 서비스를 이용하실 수 없습니다.