- 제출마감일자 : 2018. 4. 20. (금요일) 15시까지
- 접수방법 : NIPA전자계약시스템을 통한 온라인 접수 (http://cont.nipa.kr)
국내 인터넷이 보급되던 시대에 개념조차 생소했던 전자인증 전문 벤처기업을 창업하였으며 공인인증서비스, 보안인증솔루션 관련 서비스 등 을 국내시장에 선제적으로 제공하면서 우여곡절을 겪었고 이 과정에서 기업가 정신을 함양시킬 수 있었음 (후략)
1. 대형연구개발 사업은 기술과 자원의 결집효과와 국가 경쟁력 강화 측면에서 중요한 요소임
2. 기술 선도국의 새로운 도전적 목표가 무엇인지와 국내 기술격차를 위해 반드시 필요한 연구를 선정하여 실효성 있는 중장기 대형 SW R&D과제를 추진하는 것이 중요
▪ AR/VR 기술은 제4차 산업혁명의 성장 동력 중 하나로 지정되었으나, 그 기반 기술의 활용처를 찾지 못해 최근 성장 속도가 둔화된 상태임
▪ 게임, 엔터테인먼트 산업뿐만 아니라 다양한 산업에서 활용 사례를 확인함으로써 산업별 접근 방식의 차별화가 필요함
▪ 자가계정 소프트웨어 투자액은 기업이나 정부부처가 스스로 사용하기 위해 내부적으로 개발한 소프트웨어 지출액이며 한국의 경우 2014년 기준 3.9조 원으로 추계됨
▪ 산업별로는 제조업의 비중이 27.4%로 가장 높으며 국내 서비스 산업의 생산성 제고를 위해서는 기업 내부적으로 자가계정 소프트웨어 투자를 늘려 소프트웨어 관련 기술 기반을 확보해야 할 것으로 보임
▪ 페이스북, 알리바바 등 인터넷 기업들이 전통 미디어 기업을 인수하면서 미디어에 SW기술을 접목하여 시너지를 발휘, 최근 애플도 디지털 잡지 플랫폼을 인수하면서 미디어 산업에 영향력을 확대 중
▪ 전통 미디어 기업들은 뉴스 도달률과 컨텐츠 독점력 하락으로 인해 수익성이 악화되면서 디지털 전환에 사활을 걸고 있음
▪ 인공지능의 악의적인 활용을 대비하기 위한 첫걸음으로, 시나리오 기법을 활용하여 잠재적인 위협에 대한 미래상을 논의함
▪ 그 본질적인 대응책으로, 인공지능 관련 정책 입안자나 개발자가 인공지능으로 인한 부작용을 인지하고 명시하는 노력이 필요함
▪ 인공지능 등 정보 기술의 경제적 파급력이 낮다는‘ 생산성 역설’이 대두되고 있음
▪ 이에 대해 반대 진영은 ▲혁신의 경제적 성과가 통계 수치에서 누락되었고, ▲성과는 서서히 발현되며, ▲혁신의 부작용이 성과를 상쇄한다고 대응함
▪ 제4차 산업혁명 시대에 혁신 주도의 경제 성장을 위해 혁신에서 성장으로 가는 경로를 단축하는 투자와 혁신에 의한 시장 실패를 막는 제도적 보완이 필요함
입찰건명 : SW산업정책 효과분석을 위한 연산일반균형모형 구축 연구
추정소요예산 : 30,000,000원 (부가세포함)
※ 부가세 면세사업자(비영리기관 등)는 부가세를 제외한 금액한도 내에서 가격제안
용역기간 : 계약체결일로부터 5개월
마침내 우리나라에서‘ 소프트웨어안전’이 정의되었다. 2018년 3월, 과학기술정보통신부가 입법 예고한‘ 소프트웨어산업진흥법 전부개정안’은 소프트웨어안전을“소프트웨어로 인한 사람의 생명이나 신체에 대한 위험의 발생을 방지하거나 이에 대한 충분한 대비가 되어 있는 상태를 말한다.”라고 정의하고, (후략)
“ 사람 없는 전략 없다!”최근 <블루오션 시프트>란 책으로 돌아온 프랑스 인시아드(INSEAD) 교수 김위찬의 말이다. 그는 새로운 블루오션을 찾아 가는 과정에서‘ 인간다움(humanness)’의 추구를 하나의 전략으로 제안한다. (후략)
안녕하세요. 공감, 소통의 SW정책 오픈 커뮤니티에 대한 만족도 조사를 아래 링크에서 12월 13일(수)~14일(목) 양일간 진행합니다. 설문에 응답하는 데는 약 3-5분 가량 소요됩니다. 이 조사에 참여해주신 분들 중에서 100분을 무작위로 추첨하여 1만원 상당의 커피 상품권을 지급해 드리고 있습니다. 답례품 추첨을 위해 꼭 성함과 전화번호를 기재해 주시기 바랍니다. 관련법에 의거하여 개인 정보는 조사 완료 후 파기됨을 알려 드립니다. 많은 참여 부탁드립니다 ^^ 설문 참여
캄보디아는 동남아시아에서는 상대적으로 빈곤한 축에 속하는 나라이나, 풍족한 천연자원과 인력으로 잠재 가능성이 있는 나라임. 인력 양성을 통해 빈곤을 해결할 수 있다고 봄
「소프트웨어산업 진흥법」 18년 만에 전면 개정된다. 과학기술정보통신부(장관 유영민, 이하 ‘과기정통부’)는 「소프트웨어산업 진흥법」전부개정안을마련하여 3월 20일부터 40일간 일반국민, 이해관계자등을 대상으로 의견 수렴을 실시한다고 밝혔다. 이번 개정안은 4차 산업혁명에 대응할 수 있도록 공공 소프트웨어사업의선진화, 소프트웨어산업의 육성과 인재 양성, 소프트웨어융합 및 교육 확산 등에 대한 내용들이 신설?강화되었다. 원문 보기
공공SW사업 선진화 관련하여, 과학기술정보통신부 고시 제 2018-8호(2018.2.5.)에 제 8조의 2, 제 14조의 2가 신설되어 원격지 개발과 산출물 활용 활성화를 위한 기반이 마련되었습니다. 또한, 헤드카운트 관리 관련해서는 2017년에 이미 제 7조가 개정되어 필요한 경우 핵심인력 위주로 투입인력을 관리하도록 되어 있습니다. 매체에서는 찾아보기 힘드네요. 홍보가 부족한 것 같습니다. 발주처와, 수주처 모두 꼭 알아야 할 정보입니다. 원문 보기
지능정보사회를 선도할 소프트웨어정책연구소에서 국가 소프트웨어 정책 및 연구를 주도할 창의적이고 열정적인 인재를 아래와 같이 모시고자 합니다. .